Το σενάριο μας αποτελείται από 4 ενότητες

1η ενότητα

α) Κάνουμε μία απλή αναφορά ως εισαγωγή στο Διαδίκτυο και τις Υπηρεσίες που αυτό προσφέρει.

Συγκεκριμένα αρχικά απαντάμε στις κλασικές εγκυκλοπαιδικές ερωτήσεις

  • Τι είναι το Διαδίκτυο ;
  • Δυνατότητες που προσφέρει το Διαδίκτυο
  • Σε ποιον ανήκει το διαδίκτυο ;
  • Υπάρχει έλεγχος ως προς το δημοσίευση περιεχόμενο ;
  • Τι είδους και τι μορφής πληροφορίες υπάρχουν στο διαδίκτυο ;
  • Ποιες είναι οι υπηρεσίες του διαδίκτυο ;
  • Πως λειτουργεί το διαδίκτυο ;
  • Όταν συνδεόμαστε στο διαδίκτυο μπορούν να μας εντοπίσουν ή είμαστε ανώνυμοι;
  • Τι είναι ο παγκόσμιος ιστός ;
  • Τι είναι το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο (e-mail) ;
  • Τι είναι μία μηχανή αναζήτησης και πώς λειτουργεί ;

β) Κάνουμε μία απλή αναφορά στους συνηθισμένους Κινδύνους από τη χρήση  του Ιντερνέτ και αναλύουμε τους όρους Ψηφιακή Διακυβέρνηση (e-government) και Εκπαίδευση και ψηφιακή πολιτειότητα.

γ) Κάνουμε μια μικρή αναφορά στον Ψηφιακό Εγγραμματισμό (Digital Literacy) απαντώντας και στις ερωτήσεις

  • Τι είναι η Ψηφιακή Πολιτειότητα – Digital Citizenship ;
  • Τι είναι το Netiquette ;
  • Ποιοι είναι οι βασικοί κανόνες του Netiquette ; )

και στην Πνευματική Ιδιοκτησία, στον τρόπο Αξιολόγησης των Ιστοσελίδων και των εκπαιδευτικών ιστοτόπων.

δ) Αναφερόμαστε στο Ψηφιακό προφίλ και τη Ψηφιακή φήμη απαντώντας στην ερώτηση

  • Τι είναι το ψηφιακό αποτύπωμα ;

2η ενότητα

α) Κάνουμε μία εκτενή αναφορά ως εισαγωγή στην Προστασία Προσωπικών Δεδομένων και την Ιδιωτικότητα και εξηγούμε ότι πρόκειται για δύο διαφορετικές έννοιες.

Στο σημείο αυτό αναφερόμαστε στο Γενικό Κανονισμό Προστασίας Προσωπικών Δεδομένων (GDPR)         

β) Εξετάζουμε τον κίνδυνο της υποκλοπής των Προσωπικών Δεδομένων (Phishing) καθώς και στα λογισμικά υποκλοπής (Spywares)

3η ενότητα

α) Αναφερόμαστε στους Γενικούς Κινδύνους κατά την Περιήγηση στο Διαδίκτυο :

  1. Κακούβουλο λογισμικό
  2. Ανεπιθύμητο περιεχόμενο (Spam)
  3. Εξαπάτηση
  4. Ηλεκτρονικό εμπόριο (e-Commerce)

β) Δίνουμε ιδιαίτερη βαρύτητα στη Παραπληροφόρηση καθώς και στους επιμέρους κινδύνους

  • Hoax
  • Clickbaits
  • Προπαγάνδα
  • Χειραγώγηση κοινής γνώμης και Τεχνητή Νοημοσύνη

4η ενότητα

α) Αναφερόμαστε στα Μέσα Κοινωνικής Δικτύωσης, τα πλεονεκτήματα τους αλλά και τους κινδύνους που ελλοχεύουν :

  1. Υπερβολική ενασχόληση με το διαδίκτυο και ειδικότερα στο Gaming Disorder
  2. Διαδικτυακός εκφοβισμός (Cyberbulling)
  3. Σεξουαλική Αποπλάνηση Ανηλίκου (Grooming)
  4. Διαμοιρασμός Σεξουαλικού Περιεχομένου (Sexting)
  5. Εκβιασμός μέσω προσωπικού υλικού σεξουαλικής φύσης (Sextortion)
  6. Παιχνίδια πρόκλησης (social media challenges)

β) καθώς και στη Ρητορική μίσους και την Έμφυλη διαδικτυακή βία.