Διδασκαλία Πληροφορικής

Γιώργος Κυριακού

Menu

Skip to content
  • Αρχική
  • Σημειώσεις Μαθημάτων
    • Γυμνασίου
      • Α’ τάξη
      • Β’ τάξη
      • Γ’ τάξη
    • ΓΕΛ
      • Α’ τάξη
      • Β’ τάξη
      • Γ’ τάξη
    • ΕΠΑΛ
      • Α’ τάξη
        • Βιβλία
      • Β’ τάξη
        • Β΄ Πληροφορικής
          • Υλικό
          • Βιβλία
        • Β΄ Γεν. Παιδείας
          • Βιβλία
      • Γ’ τάξη
        • Γ΄ Πληροφορικής
          • Υλικό
          • Βιβλία
        • Γ΄ Γεν. Παιδείας
          • Βιβλία
  • για Γυμνάσιο
    • Α’ τάξη
      • Κεφάλαιο Α 1ο
      • Κεφάλαιο Α 4ο
      • Κεφάλαιο Α 2ο
      • Κεφάλαιο Α 3ο
      • Κεφάλαιο Α 5ο
      • Κεφάλαιο Α 6ο
      • Κεφάλαιο Α 10ο
      • Κεφάλαιο Α 12ο
      • Κεφάλαιο Α 14ο
      • Κεφάλαιο Β 7ο
    • Β’ τάξη
      • Κεφάλαιο Β 1ο
      • Κεφάλαιο Β 2ο
      • Κεφάλαιο Β 5ο
      • Κεφάλαιο Β 8ο
      • Κεφάλαιο Β 9ο
    • Γ’ τάξη
      • Κεφάλαιο Α 11ο
      • Κεφάλαιο Γ 1ο
      • Κεφάλαιο Γ 2ο – Ρομποτική
      • Κεφάλαιο Γ 2ο – Scratch
  • Υπολογιστές και ΤΠΕ
    • Μέρη Η/Υ
      • Υλικό
        • Συναρμολόγηση
        • Μητρική Πλακέτα
          • Διακοπές
          • BIOS
          • Κυκλώματα chipset
          • Δίαυλοι Επικοινωνίας
          • Δίαυλοι Περιφερειακών Συσκευών
        • Επεξεργαστής
        • Κεντρική Μνήμη
        • Μέσα Αποθήκευσης
          • Σκληροί Δίσκοι
          • Οπτικοί Δίσκοι
        • Κάρτες Επέκτασης
          • Κάρτα Γραφικών
          • Κάρτα Ήχου
          • Κάρτα Δικτύου
        • Κουτιά
        • Τροφοδοτικό
      • Λογισμικό
        • Λειτουργικό Σύστημα
          • Μέρη Λειτουργικού Συστήματος
          • Οργάνωση Συστήματος Αρχείων
          • Οδηγός Συσκευής
          • Διεργασίες
          • Διαχείριση Μνήμης
    • Διαδίκτυο
      • Παγκόσμιος Ιστός
      • Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο
      • Υπηρεσίες Αναζήτησης
      • Ασφάλεια στο Διαδίκτυο
    • Πολυμέσα
    • Δίκτυα
    • Προγραμματισμός
      • bit και Byte
  • Αξίζουν

Προγραμματισμός με Lego Mindstorm


Σενάριο και Υλικό

Διδασκαλία του Προγραμματισμού με χρήση του εκπαιδευτικού πακέτου Ρομποτικής Lego Mindstorms




Ψηφιακό Σενάριο

Εισαγωγή στον Προγραμματισμό με Lego Mindstorm NXT




Εργαστήριο Δεξιοτήτων

Δεν μπορεί να κάνει τίποτα από μόνο του – Ας δώσουμε λοιπόν πνοή στο ρομποτάκι μας
(με χρήση του Lego Mindstorms NXT)



Αυτή η εικόνα δεν έχει ιδιότητα alt. Το όνομα του αρχείου είναι tankbot.jpg
Proudly powered by WordPress
e-mail : kyrgeo@sch.gr